Jogo Mega Dicas Top Line - Pais E Filhos

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COMO JOGAR:

NÚMERO DE PARTICIPANTES: de 2 a 4jogadores.

OBJETIVO: chegar até a casa final do tabuleiro com a maior contagem de pontos.

Como jogar: Antes de iniciar a partida, as cartas devem ser separadas em montes de acordo

com seu tema, sendo assim, VERMELHO para alimentos, VERDE para animais, AZUL CLARO

para lugares e AZUL ESCURO para objetos.

Cada participante deve escolher seu pino e posicioná-lo na palavra INÍCIO. O jogador mais

novo deve começar a partida, avançando seu pino para a primeira casa do tabuleiro. O

próximo jogador deve retirar uma carta do monte correspondente a cor da casa em que o

primeiro participante posicionou seu pino. Feito isso, o adversário deve dizer o tema da carta

(alimentos, animais, lugares ou objetos), sua classificação (colocada entre parênteses na frente

da resposta) e, logo em seguida, virar a ampulheta para que inicie a contagem do tempo.

Cada carta possui quatro dicas organizadas em níveis de difiiculdade, quanto maior o nível de

pontuação da dica, mais difícil ela é (DICA 1 vaIe 10 PONTOS, DICA 2 vale 5 PONTOS, DICA 3

vale 3 PONTOS e DICA 4 vale 1 PONTO).

A cada rodada, o participante da vez tem direito a duas dicas e uma tentativa de acerto, dentro

do tempo da ampulheta.

O adversário deve ler as dicas solicitadas a partir daquela de maior pontuação. Cada jogador

só poderá utilizar sua tentativa de acerto uma vez por rodada, se tentar adivinhar com apenas

uma dica e errar, ele perde o direito a segunda dica e deve retroceder uma casa.

No caso de acerto, o participante deverá avançar duas casas (se acertar com uma dica) ou uma

casa (se acertar com as duas dicas), se a tentativa de acerto for utilizada após a leitura da

segunda dica e ainda assim o participante errar ou não souber, ele deve permanecer na

mesma casa até a próxima rodada. A pontuação do jogador será aquela que estiver indicada

pela dica responsável por seu acerto, um dos jogadores deve ficar responsável por marcar a

pontuação de cada um.

Algumas casas possuem inscrições que determinam alguma ação, quando isso acontecer o

jogador deve obedecer a orientação.

Ex 1: Quando o jogador parar na casa “escolha o tema” ele deve escolher uma carta do tema de

sua preferência entre os quatro disponíveis para responder.

Ex 2: No caso do jogador parar em alguma casa com a inscrição “ganhe 10 pontos’ “ganhe 3

pontos “ou “ganhe 1 ponto’ ele deve imediatamente somar o número de pontos indicados pela

casa aos pontos que ele já tem. Porém, ele deverá responder mesmo assim a uma carta

correspondente a cor da casa em que a inscrição estiver.

Ex 3: Se o jogador parar na casa “perca 10 pontos “perca 5 pontos” ou “perca 3 pontos” ele deve

imediatamente subtrair o número de pontos indicados pela casa aos pontos que ele já tem.

Porém, ele deverá responder mesmo assim a uma carta correspondente a cor da casa em que

a inscrição estiver.

Também é possível jogar em duplas através do mesmo processo. O jogo só termina quando

todos os jogadores chegarem até a casa FINAL. Vence a partida o jogador ou a dupla que

chegar até essa casa com o maior número de pontos.

 

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